3. 鍵盤、手把和滑鼠處理——在 Golang 透過 Ebiten(炸蝦)來製作 8-Bit 遊戲!

一個不能和使用者互動的遊戲會令人感到十分地無聊,不是嗎?這次你會學到如何在 Ebiten 中偵測鍵盤或是滑鼠和手把的輸入,所以你就可以在玩家按下特定按鍵的時候進行相關回饋。 現在讓我們回到第一章的範例,因為那個範例就足夠應用在這次的教學了: package main import ( "github.com/hajimehoshi/ebiten" "github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil" ) func update(screen *ebiten.Image)